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	<title>Commentaires sur : Erreur classique n°0: présentation</title>
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	<description>Conseils et discussions sur la création de jeux vidéo amateurs et/ou indépendants.</description>
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		<title>Par : Cobalt</title>
		<link>http://conquerirlemonde.com/blog/2007/01/22/erreur-classique-n%c2%b00-presentation/comment-page-1/#comment-10374</link>
		<dc:creator>Cobalt</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Jun 2009 00:03:48 +0000</pubDate>
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		<description>Merci beaucoup pour tous ces conseils :) 
1h de lecture pas perdue. Bon je suis fatigué il est déja 2h du mat :/

Encore merci beaucoup :)

Cordialement,
*baille*
Cobalt</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Merci beaucoup pour tous ces conseils <img src='http://conquerirlemonde.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
1h de lecture pas perdue. Bon je suis fatigué il est déja 2h du mat :/</p>
<p>Encore merci beaucoup <img src='http://conquerirlemonde.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Cordialement,<br />
*baille*<br />
Cobalt</p>
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	<item>
		<title>Par : Cortex</title>
		<link>http://conquerirlemonde.com/blog/2007/01/22/erreur-classique-n%c2%b00-presentation/comment-page-1/#comment-298</link>
		<dc:creator>Cortex</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jan 2007 20:51:17 +0000</pubDate>
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		<description>1.Je sais très bien qu&#039;on ne nait pas pro, d&#039;ailleurs le but de ces articles est d&#039;expliquer pour aider les débutants, pas de me moquer de ceux qui se plantent (ou juste un petit peu alors :)). Si ça peut faire économiser du temps aux amateurs de voir toutes les erreurs classiques, il passeront plus vite pros non ?
2. Amateur n&#039;est pas forcément synonyme de néophyte, mais ça l&#039;est quand même en règle générale. Je pense que les pros qui font des jeux amateurs dans le cadre de leurs loisirs pourront faire la différence d&#039;eux mêmes.
3. Je crois que tu n&#039;as pas compris ce que je voulais dire au cours de nos flames wars amicaux, car si tu regardes bien le sujet que tu m&#039;indiques, j&#039;ai été le premier à défendre ce projet. Je n&#039;ai jamais dit qu&#039;il fallait absolument présenter un projet comme un projet pro. 
Les qualités de son projet pour moi sont:
- le jeu est faisable car pas trop compliqué
- la présentation est presque parfaite, pas de fautes
- il ne s&#039;est pas pris la tête sur un game design expérimental ou énorme, il a juste repris un truc sympa en l&#039;améliorant (et donc pas un énième mmorpg comme wow &quot;mais en mieux&quot; ou un truc concept que c&#039;est &quot;tellement bien que faut pas que j&#039;en parle sur le forum mais venez me voir en privé je vous dirait tout&quot;)
- il sait programmer, donc il sait de quoi il parle quand il s&#039;agit de créer un jeu entièrement. Il sait ce qu&#039;il sait faire et sait où il va, c&#039;est le principal. Quand on demande une démo technique ou un screenshot à un gars qui recrute, c&#039;est principalement pour voir s&#039;il sait faire quelquechose ou si son projet va dans le mur car il faut tout faire à sa place. 

Donc moi je compare ça avec les débutants qui n&#039;ont aucune notion et qui s&#039;enlisent dans un gdd sans même savoir ce que ça représente derrière, vu que &quot;c&#039;est le boulot des programmeurs&quot; qu&#039;il vont recruter.
Bien sûr, &quot;ça dépend&quot; des situations. Dans certains cas vaut mieux bosser le gdd complètement avant, dans d&#039;autres non.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>1.Je sais très bien qu&#8217;on ne nait pas pro, d&#8217;ailleurs le but de ces articles est d&#8217;expliquer pour aider les débutants, pas de me moquer de ceux qui se plantent (ou juste un petit peu alors <img src='http://conquerirlemonde.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> ). Si ça peut faire économiser du temps aux amateurs de voir toutes les erreurs classiques, il passeront plus vite pros non ?<br />
2. Amateur n&#8217;est pas forcément synonyme de néophyte, mais ça l&#8217;est quand même en règle générale. Je pense que les pros qui font des jeux amateurs dans le cadre de leurs loisirs pourront faire la différence d&#8217;eux mêmes.<br />
3. Je crois que tu n&#8217;as pas compris ce que je voulais dire au cours de nos flames wars amicaux, car si tu regardes bien le sujet que tu m&#8217;indiques, j&#8217;ai été le premier à défendre ce projet. Je n&#8217;ai jamais dit qu&#8217;il fallait absolument présenter un projet comme un projet pro.<br />
Les qualités de son projet pour moi sont:<br />
- le jeu est faisable car pas trop compliqué<br />
- la présentation est presque parfaite, pas de fautes<br />
- il ne s&#8217;est pas pris la tête sur un game design expérimental ou énorme, il a juste repris un truc sympa en l&#8217;améliorant (et donc pas un énième mmorpg comme wow &laquo;&nbsp;mais en mieux&nbsp;&raquo; ou un truc concept que c&#8217;est &laquo;&nbsp;tellement bien que faut pas que j&#8217;en parle sur le forum mais venez me voir en privé je vous dirait tout&nbsp;&raquo;)<br />
- il sait programmer, donc il sait de quoi il parle quand il s&#8217;agit de créer un jeu entièrement. Il sait ce qu&#8217;il sait faire et sait où il va, c&#8217;est le principal. Quand on demande une démo technique ou un screenshot à un gars qui recrute, c&#8217;est principalement pour voir s&#8217;il sait faire quelquechose ou si son projet va dans le mur car il faut tout faire à sa place. </p>
<p>Donc moi je compare ça avec les débutants qui n&#8217;ont aucune notion et qui s&#8217;enlisent dans un gdd sans même savoir ce que ça représente derrière, vu que &laquo;&nbsp;c&#8217;est le boulot des programmeurs&nbsp;&raquo; qu&#8217;il vont recruter.<br />
Bien sûr, &laquo;&nbsp;ça dépend&nbsp;&raquo; des situations. Dans certains cas vaut mieux bosser le gdd complètement avant, dans d&#8217;autres non.</p>
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		<title>Par : Ebene</title>
		<link>http://conquerirlemonde.com/blog/2007/01/22/erreur-classique-n%c2%b00-presentation/comment-page-1/#comment-246</link>
		<dc:creator>Ebene</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Jan 2007 14:07:00 +0000</pubDate>
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		<description>Hum, tu sais, on ne nait pas &quot;pro&quot;. :)
Ca s&#039;apprend. Et ça peut AUSSI (et même certainement) s&#039;apprendre en commencant comme tout le monde, en tant qu&#039;amateur. Exemple vivant :

http://www.game-design.org/wordpress/

Autre erreur classique, &quot;amateur&quot;, c&#039;est pas forcément &quot;neophyte&quot;. C&#039;est plutôt l&#039;équivalent de &quot;bénévole&quot;. Il y a des pros qui dans le cadre de leurs loisirs font des jeux amateurs.

 “faut-il avoir un game design document complet avant de commencer”
J&#039;me sens visée. :] Tu l&#039;auras voulu, voici un petit lien qui montre un projet amateur pas du tout présenté comme un projet pro, mais qui a de grandes chances d&#039;aboutir et qui a su convaincre son public même sans demo ou screens.

C&#039;est ici : http://forum.games-creators.org/showthread.php?t=4172

Have a nice day. :]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hum, tu sais, on ne nait pas &laquo;&nbsp;pro&nbsp;&raquo;. <img src='http://conquerirlemonde.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Ca s&#8217;apprend. Et ça peut AUSSI (et même certainement) s&#8217;apprendre en commencant comme tout le monde, en tant qu&#8217;amateur. Exemple vivant :</p>
<p><a href="http://www.game-design.org/wordpress/" rel="nofollow">http://www.game-design.org/wordpress/</a></p>
<p>Autre erreur classique, &laquo;&nbsp;amateur&nbsp;&raquo;, c&#8217;est pas forcément &laquo;&nbsp;neophyte&nbsp;&raquo;. C&#8217;est plutôt l&#8217;équivalent de &laquo;&nbsp;bénévole&nbsp;&raquo;. Il y a des pros qui dans le cadre de leurs loisirs font des jeux amateurs.</p>
<p> “faut-il avoir un game design document complet avant de commencer”<br />
J&#8217;me sens visée. :] Tu l&#8217;auras voulu, voici un petit lien qui montre un projet amateur pas du tout présenté comme un projet pro, mais qui a de grandes chances d&#8217;aboutir et qui a su convaincre son public même sans demo ou screens.</p>
<p>C&#8217;est ici : <a href="http://forum.games-creators.org/showthread.php?t=4172" rel="nofollow">http://forum.games-creators.org/showthread.php?t=4172</a></p>
<p>Have a nice day. :]</p>
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