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	<title>Commentaires sur : Erreur classique n°5: avoir une grande équipe</title>
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	<description>Conseils et discussions sur la création de jeux vidéo amateurs et/ou indépendants.</description>
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		<title>Par : Ronchon le Nain</title>
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		<dc:creator>Ronchon le Nain</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Aug 2011 11:39:47 +0000</pubDate>
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		<description>Admirable résumé de la situation.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Admirable résumé de la situation.</p>
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		<title>Par : Cortex</title>
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		<dc:creator>Cortex</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Apr 2007 17:31:21 +0000</pubDate>
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		<description>Salut.
La difficulté en fait c&#039;est qu&#039;il est dur de s&#039;adresser à tout le monde, débutant total ou &quot;presque indie&quot;. Là pour l&#039;instant je fais plutôt des articles de base pour que ça soit clair pour la suite. 
Pour le fait que ça soit évident, c&#039;est souvent le problème en effet :) C&#039;est tellement évident qu&#039;on y pense pas et qu&#039;on tombe dans le piège.
Pour les bidons, la difficulté c&#039;est que sur le net tu ne peux pas en vouloir à quelqu&#039;un s&#039;il est occupé à autre chose (famille, etc..) vu qu&#039;il est bénévole et fait ça sur son temps libre. Alors que dans une boite, si un gars ne fais rien tu peux le virer tout de suite.

A+
Cortex - Dam&#039;s</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Salut.<br />
La difficulté en fait c&#8217;est qu&#8217;il est dur de s&#8217;adresser à tout le monde, débutant total ou &laquo;&nbsp;presque indie&nbsp;&raquo;. Là pour l&#8217;instant je fais plutôt des articles de base pour que ça soit clair pour la suite.<br />
Pour le fait que ça soit évident, c&#8217;est souvent le problème en effet <img src='http://conquerirlemonde.com/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  C&#8217;est tellement évident qu&#8217;on y pense pas et qu&#8217;on tombe dans le piège.<br />
Pour les bidons, la difficulté c&#8217;est que sur le net tu ne peux pas en vouloir à quelqu&#8217;un s&#8217;il est occupé à autre chose (famille, etc..) vu qu&#8217;il est bénévole et fait ça sur son temps libre. Alors que dans une boite, si un gars ne fais rien tu peux le virer tout de suite.</p>
<p>A+<br />
Cortex &#8211; Dam&#8217;s</p>
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		<title>Par : Pedro Guanaes</title>
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		<dc:creator>Pedro Guanaes</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Apr 2007 06:15:10 +0000</pubDate>
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		<description>Ce que je trouve interressant dans tes articles c&#039;est que tu démontres (un peu ce que je tente de faire aussi) quelque chose de si évident qu&#039;on certains se diront : bien sur je sais tout ça mais mon projet est different, je ne suis pas comme les autres, je ne tombe pas dans les pièges...
Ces temps-ci j&#039;essaye tant bien que mal de réasliser un jeu en Indi donc j&#039;ai dréssé un tableau de mes besoins. Puis j&#039;ai quantifié mes besoins et je me suis rendu compte qu&#039;avec moins de 5 personnes je pouvais faire un prototype, ce qui est largement bien pour un début, puisque c&#039;est l&#039;objetctif initial. En ce qui concerne &quot;les bidons&quot; c&#039;est assez complexe à évoluer surtout par Internet interposé mais je pense qu&#039;avec un bon suivi de projet on peut très vite voir qui est &quot;bidon ou pas&quot;. Sinon très bon article.

cordialement
Pedro</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ce que je trouve interressant dans tes articles c&#8217;est que tu démontres (un peu ce que je tente de faire aussi) quelque chose de si évident qu&#8217;on certains se diront : bien sur je sais tout ça mais mon projet est different, je ne suis pas comme les autres, je ne tombe pas dans les pièges&#8230;<br />
Ces temps-ci j&#8217;essaye tant bien que mal de réasliser un jeu en Indi donc j&#8217;ai dréssé un tableau de mes besoins. Puis j&#8217;ai quantifié mes besoins et je me suis rendu compte qu&#8217;avec moins de 5 personnes je pouvais faire un prototype, ce qui est largement bien pour un début, puisque c&#8217;est l&#8217;objetctif initial. En ce qui concerne &laquo;&nbsp;les bidons&nbsp;&raquo; c&#8217;est assez complexe à évoluer surtout par Internet interposé mais je pense qu&#8217;avec un bon suivi de projet on peut très vite voir qui est &laquo;&nbsp;bidon ou pas&nbsp;&raquo;. Sinon très bon article.</p>
<p>cordialement<br />
Pedro</p>
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