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	<title>Commentaires sur : Modèles de revenus pour les jeux vidéo</title>
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	<description>Conseils et discussions sur la création de jeux vidéo amateurs et/ou indépendants.</description>
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		<title>Par : Dam's</title>
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		<dc:creator>Dam's</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Jan 2008 17:52:04 +0000</pubDate>
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		<description>Merci.

Pour le budget de Dofus, il date justement de l&#039;IGF (ou autre acronyme du genre) aux USA où ils ont du donner un chiffre. Ca a du bien augmenter depuis le temps au vu de l&#039;augmentation de leur staff.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Merci.</p>
<p>Pour le budget de Dofus, il date justement de l&#8217;IGF (ou autre acronyme du genre) aux USA où ils ont du donner un chiffre. Ca a du bien augmenter depuis le temps au vu de l&#8217;augmentation de leur staff.</p>
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		<title>Par : Emmanuel Deloget</title>
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		<dc:creator>Emmanuel Deloget</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Jan 2008 16:51:58 +0000</pubDate>
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		<description>Etrange. Pas plus tard que vendredi, je cherchais le budget de développement de Dofus... Et je ne l&#039;avais pas trouvé (pour autant, il me semble qu&#039;il était public au moment de leur consécration à l&#039;IGF. Mais bon). 

En tout cas, merci pour ces différents posts. J&#039;aime bien le ton et les sujets.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Etrange. Pas plus tard que vendredi, je cherchais le budget de développement de Dofus&#8230; Et je ne l&#8217;avais pas trouvé (pour autant, il me semble qu&#8217;il était public au moment de leur consécration à l&#8217;IGF. Mais bon). </p>
<p>En tout cas, merci pour ces différents posts. J&#8217;aime bien le ton et les sujets.</p>
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		<title>Par : MMoi</title>
		<link>http://conquerirlemonde.com/blog/2007/12/16/modeles-de-revenus-pour-les-jeux-video/comment-page-1/#comment-10190</link>
		<dc:creator>MMoi</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Jan 2008 12:26:27 +0000</pubDate>
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		<description>Et merci pour les infos sur Ankama, je n&#039;avais qu&#039;une vague idee de leur parcours, c&#039;est plutot instructif.

1.2 millions pour un jeu en service depuis 3 ans (et donc dev depuis bien 4 ans ?) c&#039;est clair que c&#039;est pas enorme... rien que le cout d&#039;un programmeur sur cette periode doit tourner autour de 200k. Chapeau !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Et merci pour les infos sur Ankama, je n&#8217;avais qu&#8217;une vague idee de leur parcours, c&#8217;est plutot instructif.</p>
<p>1.2 millions pour un jeu en service depuis 3 ans (et donc dev depuis bien 4 ans ?) c&#8217;est clair que c&#8217;est pas enorme&#8230; rien que le cout d&#8217;un programmeur sur cette periode doit tourner autour de 200k. Chapeau !</p>
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		<title>Par : Daz</title>
		<link>http://conquerirlemonde.com/blog/2007/12/16/modeles-de-revenus-pour-les-jeux-video/comment-page-1/#comment-10184</link>
		<dc:creator>Daz</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 17 Dec 2007 10:24:07 +0000</pubDate>
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		<description>Merci pour le compte rendu, ç&#039;est très intéressant ^_^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Merci pour le compte rendu, ç&#8217;est très intéressant ^_^</p>
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