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	<title>Conquérir le monde !</title>
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	<description>Conseils et discussions sur la création de jeux vidéo amateurs et/ou indépendants.</description>
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		<title>Présentations: le syndrome du stagiaire</title>
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		<pubDate>Sun, 07 Mar 2010 14:28:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dam's</dc:creator>
				<category><![CDATA[Marketing & Com']]></category>

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		<description><![CDATA[J&#8217;avais vaguement parlé des présentations lors de mon article sur le livre Présentation zen.
Par présentation, on entend ici une présentation devant un public, généralement avec un powerpoint.
Étant un geek de base, je n&#8217;ai jamais vraiment aimé faire des présentations de ce genre lors de mes études, mais par la suite je me suis intéressé à [...]]]></description>
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		<title>Erreur classique n°10: le plantage post-proto</title>
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		<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 18:51:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dam's</dc:creator>
				<category><![CDATA[Création de jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Erreurs classiques]]></category>

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		<description><![CDATA[
D&#8217;après une étude pas du tout objective (juste une impression en fait&#8230;), il semblerait qu&#8217;il y ait deux moments critiques dans la vie des projets amateurs, deux moments où la plupart des projets se plantent.
Le premier moment, c&#8217;est juste au début, quand le projet est vraiment foireux et que la bande de collégiens qui voulait [...]]]></description>
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		<title>Résurrection</title>
		<link>http://conquerirlemonde.com/blog/2010/01/31/resurrection/</link>
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		<pubDate>Sun, 31 Jan 2010 22:15:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dam's</dc:creator>
				<category><![CDATA[News]]></category>

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		<description><![CDATA[Hum&#8230;
Ah tiens, j&#8217;ai un blog ici moi&#8230; 
Bon ok ok, suite à la demande générale, je vais essayer de le faire revivre et de faire plus de posts que l&#8217;année dernière (ça devrait pas être trop dur).
J&#8217;ai pas mal d&#8217;idées d&#8217;articles en attente (un peu de jeu vidéo, de l&#8217;entrepreneuriat, des systèmes d&#8217;organisation pour geeks, [...]]]></description>
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		<title>Post Mortem: Fortress Forever</title>
		<link>http://conquerirlemonde.com/blog/2009/04/14/post-mortem-fortress-forever/</link>
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		<pubDate>Tue, 14 Apr 2009 21:18:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dam's</dc:creator>
				<category><![CDATA[Post Mortem]]></category>

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		<description><![CDATA[Pas d&#8217;article exclusif ici mais un lien rapide vers un post mortem concernant les mods amateurs:
Le lien en anglais: http://defragdev.com/blog/?cat=6
Le résumé en français: http://blogs.wefrag.com/channie/2009/04/14/post-mortem-fortress-forever/
Et un post-mortem Stargate en cadeau: http://www.stargatetcsource.com/fr/news/
Si vous en connaissez d&#8217;autres, n&#8217;hésitez pas à les mettre en commentaire.
]]></description>
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		<title>Présentation Zen (Livre)</title>
		<link>http://conquerirlemonde.com/blog/2009/02/28/presentation-zen-livre/</link>
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		<pubDate>Sat, 28 Feb 2009 17:36:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dam's</dc:creator>
				<category><![CDATA[Livres et magazines]]></category>
		<category><![CDATA[Marketing & Com']]></category>

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		<description><![CDATA[

Hum&#8230;
Si je devais faire simple, je dirais:
&#160;&#187; Si jamais dans votre métier ou dans vos études vous êtes amenés à faire une présentation avec slides (Powerpoint ou Keynote), s&#8217;il vous plaît, achetez ce bouquin !
Cela évitera à plein de gens sans défense de devoir subir des présentations merdiques, chiantes et moches&#8230;
S&#8217;il vous plaît, pensez à [...]]]></description>
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		<title>Post Mortem: &#171;&#160;De Evolution à Little Big Society&#160;&#187;</title>
		<link>http://conquerirlemonde.com/blog/2009/02/25/post-mortem-de-evolution-a-little-big-society/</link>
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		<pubDate>Wed, 25 Feb 2009 18:44:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dam's</dc:creator>
				<category><![CDATA[Post Mortem]]></category>

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		<description><![CDATA[Il l&#8217;avait promis, il l&#8217;a fait !  
J&#8217;inaugure donc cette rubrique &#171;&#160;post mortem&#160;&#187; avec cet article écrit par &#171;&#160;sourisdudesert&#160;&#187; qui relate les gloires et déboires qu&#8217;il a eu pendant la réalisation de son jeu indépendant.
De son propre aveu &#171;&#160;c&#8217;est très utile d&#8217;écrire un post mortem, c&#8217;est un peu comme une psychanalyse on se rend [...]]]></description>
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		</item>
		<item>
		<title>Question d&#8217;un lecteur: &#171;&#160;Que faire pour mieux vendre mon jeu&#160;&#187;</title>
		<link>http://conquerirlemonde.com/blog/2008/12/28/question-dun-lecteur-que-faire-pour-mieux-vendre-mon-jeu/</link>
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		<pubDate>Sun, 28 Dec 2008 17:52:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dam's</dc:creator>
				<category><![CDATA[Questions - Réponses]]></category>

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		<description><![CDATA[Une question portant sur des jeux finis et sur leur commercialisation qui pose certains problèmes.
Et pour commencer, pardon au lecteur pour avoir mis autant de temps à répondre, car là j&#8217;ai battu un record je crois  

Bonjour Dam&#8217;s,
je viens de finir mon troisième jeu &#171;&#160;Orisha&#160;&#187;, la suite de &#171;&#160;Alhomepage, les premières expériences&#160;&#187; sorti l&#8217;an [...]]]></description>
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		</item>
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		<title>Comment désintéresser des étudiants de l&#8217;entrepreunariat !</title>
		<link>http://conquerirlemonde.com/blog/2008/12/13/comment-desinteresser-des-etudiants-de-lentrepreunariat/</link>
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		<pubDate>Fri, 12 Dec 2008 23:40:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dam's</dc:creator>
				<category><![CDATA[Business & startups]]></category>

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		<description><![CDATA[Bon, j&#8217;vais peut être m&#8217;attirer des problèmes avec cet article, mais tant pis&#8230;
Je vous préviens, c&#8217;est du 36 15 ma life.
Contexte
Fin novembre, j&#8217;ai participé à un &#171;&#160;challenge&#160;&#187; de création d&#8217;entreprise qui réunissait toutes les universités de la région Nord-Pas de Calais (nb: je suis en formation continue 2 jours par semaine, je ne suis plus [...]]]></description>
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		</item>
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		<title>Comment réagir à un projet visiblement foireux ?</title>
		<link>http://conquerirlemonde.com/blog/2008/11/02/comment-reagir-a-un-projet-visiblement-foireux/</link>
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		<pubDate>Sun, 02 Nov 2008 21:09:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dam's</dc:creator>
				<category><![CDATA[Création de jeux vidéo]]></category>

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		<description><![CDATA[Le problème
Ceux qui fréquentent des forums de créateurs de jeux vidéo amateurs doivent avoir déjà vu ce genre de chose.
Typiquement, un ado vient présenter son super projet de MMO ré-vol-lu-tio-nnaire en prenant bien soin de faire toutes les erreurs classiques possibles:

Projet de qualité commerciale
Avec une grande équipe
Recrute une dizaine de personne d&#8217;un coup
Sera le &#171;&#160;leader-scénariste&#160;&#187;
etc&#8230;

Suite [...]]]></description>
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		</item>
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		<title>Yes ! : Devenez un as de la persuasion en 50 leçons (Livre)</title>
		<link>http://conquerirlemonde.com/blog/2008/10/18/yes-devenez-un-as-de-la-persuasion-en-50-lecons-livre/</link>
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		<pubDate>Sat, 18 Oct 2008 14:23:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dam's</dc:creator>
				<category><![CDATA[Livres et magazines]]></category>
		<category><![CDATA[Marketing & Com']]></category>

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		<description><![CDATA[


Sous ce titre légèrement provocateur (le titre original: &#171;&#160;Yes!: 50 Scientifically Proven Ways to Be Persuasive&#160;&#187; étant moins vantard) se révèle en fait un livre très intéressant.
A travers de nombreux exemples d&#8217;études réalisées, les auteurs nous montrent 50 points sur lesquels on peut obtenir des changements dans le comportement des gens à l&#8217;aide de quelques [...]]]></description>
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