{"id":187,"date":"2008-12-28T18:52:31","date_gmt":"2008-12-28T17:52:31","guid":{"rendered":"http:\/\/conquerirlemonde.com\/blog\/?p=187"},"modified":"2008-12-28T18:52:31","modified_gmt":"2008-12-28T17:52:31","slug":"question-dun-lecteur-que-faire-pour-mieux-vendre-mon-jeu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/conquerirlemonde.com\/blog\/2008\/12\/28\/question-dun-lecteur-que-faire-pour-mieux-vendre-mon-jeu\/","title":{"rendered":"Question d&rsquo;un lecteur: \u00ab\u00a0Que faire pour mieux vendre mon jeu\u00a0\u00bb"},"content":{"rendered":"<p>Une question portant sur des jeux finis et sur leur commercialisation qui pose certains probl\u00e8mes.<br \/>\nEt pour commencer, pardon au lecteur pour avoir mis autant de temps \u00e0 r\u00e9pondre, car l\u00e0 j&rsquo;ai battu un record je crois \ud83d\ude42<\/p>\n<p><em><br \/>\nBonjour Dam&rsquo;s,<\/p>\n<p>je viens de finir mon troisi\u00e8me jeu \u00ab\u00a0Orisha\u00a0\u00bb, la suite de \u00ab\u00a0Alhomepage, les premi\u00e8res exp\u00e9riences\u00a0\u00bb sorti l&rsquo;an dernier. \u00ab\u00a0Orisha\u00a0\u00bb est disponible depuis septembre. Le lien : <a href=\"http:\/\/www.alhomepage.com\">http:\/\/www.alhomepage.com<\/a><\/p>\n<p>Comme son pr\u00e9d\u00e9cesseur, c&rsquo;est jeu de type Myst-like (r\u00e9flexion\/\u00e9nigme) que j&rsquo;ai r\u00e9alis\u00e9 seul. Le jeu est d\u00e9velopp\u00e9 sous Flash\/Zinc et comprend des bandes musicales originales, un environnement 3D pr\u00e9calcul\u00e9, des vid\u00e9os et un sc\u00e9nario particuli\u00e8rement travaill\u00e9.<\/p>\n<p>Le jeu s&rsquo;adresse \u00e0 une gamme assez large de joueurs : les nostalgiques de Myst et Riven, les joueurs occasionnels plut\u00f4t adultes en attente de jeux vid\u00e9o un peu plus s\u00e9rieux que la plupart des titres sur le march\u00e9, des gens qui aiment qu&rsquo;on \u00ab\u00a0leur raconte une histoire\u00a0\u00bb sans avoir \u00e0 sauter sur une plateforme\/tuer un million de monstres\/conna\u00eetre l&rsquo;histoire de France.<\/p>\n<p>L&rsquo;objectif du projet \u00e9tait de donner une suite honorable aux \u00ab\u00a0Premi\u00e8res exp\u00e9riences\u00a0\u00bb qui, a fortiori, est un jeu tirant trop du c\u00f4t\u00e9 des puzzle-games. Avec \u00ab\u00a0Orisha\u00a0\u00bb, j&rsquo;ai voulu donner le maximum dans chaque domaine ; visuel, musical, narratif. L&rsquo;arri\u00e8re-plan philosophique (sans orgueil) du jeu traite de la volont\u00e9 et du rapport entre la cr\u00e9ature et son cr\u00e9ateur. Cela ne fait pas pour autant du jeu un produit imbuvable : Orisha reste un jeu o\u00f9 on s&rsquo;amuse sans trop se prendre la t\u00eate !<\/p>\n<p>Les deux projets sont auto\u00e9dit\u00e9s. Je suis en SARL et je sors des jeux vid\u00e9o parce que j&rsquo;avais envie de le faire depuis mon parcours \u00e0 l&rsquo;\u00e9cole des Gobelins. Faute d&rsquo;avoir suivi des formations dans le secteur, de moyens et de relations dans le milieu, je fais donc de l&rsquo;auto-prod. J&rsquo;ai vendu \u00e0 l&rsquo;heure actuelle plus de la moiti\u00e9 des produits pour les deux projets (petits tirages en s\u00e9rigraphie).<\/p>\n<p>C\u00f4t\u00e9 communication, j&rsquo;ai contact\u00e9 plusieurs forums d&rsquo;amateurs de ce genre de jeux. J&rsquo;ai d&rsquo;ailleurs particip\u00e9 \u00e0 une rencontre de joueurs l&rsquo;an dernier qui \u00e9taient \u00e9tonn\u00e9s par mes r\u00e9alisations, leur qualit\u00e9. Je suis \u00e9galement r\u00e9f\u00e9renc\u00e9 sur des sites g\u00e9n\u00e9ralistes (t\u00e9l\u00e9chargement de la d\u00e9mo technique gratuite). Quelques interviews \u00e9galement. J&rsquo;ai enfin contact\u00e9 des forums de techniciens et l\u00e0, pas de myst\u00e8re, \u00e7a n&rsquo;int\u00e9resse manifestement personne.<\/p>\n<p>Mais je stagne. Je ne sais pas trop quoi faire, qui contacter. J&rsquo;ai \u00e9puis\u00e9 le filon \u00ab\u00a0bouche \u00e0 oreille\u00a0\u00bb, \u00ab\u00a0copinage\u00a0\u00bb, \u00ab\u00a0forums sp\u00e9cialis\u00e9s\u00a0\u00bb. Que puis-je faire maintenant ? Avez-vous des pistes ?<\/p>\n<p>Enfin, j&rsquo;ai d\u00e9couvert que la plupart des portails de jeu vid\u00e9o sont tr\u00e8s \u00ab\u00a0snobants\u00a0\u00bb. \u00c9galement du c\u00f4t\u00e9 des associations de \u00ab\u00a0soutien aux cr\u00e9ateurs\u00a0\u00bb o\u00f9 leur action est trop en amont par rapport \u00e0 ma situation. Ou bien ils ne r\u00e9pondent pas. Les FlashFestival et autres concours de cr\u00e9ation sont aussi tr\u00e8s ferm\u00e9s, certainement par \u00e9litisme.<\/p>\n<p>Dans l&rsquo;attente de votre r\u00e9ponse<br \/>\nCordialement<\/p>\n<p>Alexandre Venet (AL)<br \/>\n<\/em><\/p>\n<p>Ok,<br \/>\nje vais donc proc\u00e9der par th\u00e8me. Pour simplifier, je vais m&rsquo;int\u00e9resser qu&rsquo;au dernier jeu: Orisha.<\/p>\n<p><strong>Le jeu en lui m\u00eame<\/strong><br \/>\nClairement, chapeau !<br \/>\nC&rsquo;est joli, \u00e7a a un style propre, \u00e7a a son ambiance, et c&rsquo;est tr\u00e8s adapt\u00e9 au style du jeu.<\/p>\n<p><strong>La d\u00e9mo<\/strong><br \/>\nL\u00e0 par contre, gros point n\u00e9gatif. La d\u00e9mo technique ne permet que de faire un aller retour sur 3-4 plans&#8230; et c&rsquo;est tout !<br \/>\nEt l\u00e0, \u00e7a fait pire que mieux:<\/p>\n<ul>\n<li>On a l&rsquo;impression d&rsquo;avoir perdu notre temps ! (quel int\u00e9r\u00eat de faire un aller retour dans un couloir ?)<\/li>\n<li>On apprend rien de l&rsquo;histoire qui peut nous donner l&rsquo;eau \u00e0 la bouche<\/li>\n<li>On ne voit pas assez de gameplay qui peut donner envie<\/li>\n<li>Si la d\u00e9mo se boucle en 30 secondes, on se dit que le jeu doit durer 10 minutes \u00e0 tout casser !<\/li>\n<\/ul>\n<p>Bref, en jouant \u00e0 la d\u00e9mo, \u00e7a fait presque tout sauf donner envie d&rsquo;acheter le jeu ! Il faut revoir ce point. Il faut que ta d\u00e9mo soit vraiment une accroche et qu&rsquo;\u00e0 la fin de cette d\u00e9mo le joueur se dise:<br \/>\n\u00ab\u00a0Oh putain il a l&rsquo;air trop cool ce jeu, il faut que je l&rsquo;ach\u00e8te maintenant pour conna\u00eetre la suite sinon je vais avoir une vie trop malheureuse si je sais pas !!\u00a0\u00bb.<br \/>\n(bon, pt\u00eate pas \u00e0 ce point l\u00e0 mais un peu quand m\u00eame)<\/p>\n<p><strong>Ergonomie<\/strong><br \/>\nJe ne suis pas expert en game design\/ergonomie\/tout \u00e7a, et puis on ne voit pas grand chose \u00e0 cause de la dur\u00e9e de la d\u00e9mo, mais je trouve que certaines choses sont trop complexes et n&rsquo;ont pas lieu d&rsquo;\u00eatre.<br \/>\nExemples:<\/p>\n<ul>\n<li>Le bouton pour avancer est tellement pas \u00e9vident qu&rsquo;il y a un panneau expliquant ce que \u00e7a veut dire&#8230; \u00c7a serait pas plus simple de juste mettre une fl\u00e8che (stylis\u00e9e) vers l&rsquo;avant ?<\/li>\n<li>Les menus m&rsquo;ont l&rsquo;air un peu trop confus avec des ic\u00f4nes trop petites ou des \u00e9tapes dont on se demande l&rsquo;int\u00e9r\u00eat (genre d&rsquo;avoir 10 choix de profils pour une d\u00e9mo qui dure 30 secondes)<\/li>\n<\/ul>\n<p>Ok, donc la premi\u00e8re \u00e9tape, c&rsquo;est de changer tout \u00e7a pour am\u00e9liorer le jeu et son attractivit\u00e9.<br \/>\nMaintenant passons au :<\/p>\n<p><strong>Site Internet<\/strong><br \/>\nAlors premier point, je n&rsquo;aime pas du tout les sites \u00ab\u00a0full flash\u00a0\u00bb&#8230;<br \/>\n\u00c7a a plusieurs inconv\u00e9nients, on ne peut pas faire de control + click pour ouvrir dans un nouveau tab, il faut se taper les animations, le son, etc&#8230; Bon bref&#8230; L\u00e0 c&rsquo;est \u00ab\u00a0moins grave\u00a0\u00bb car c&rsquo;est un site de pr\u00e9sentation d&rsquo;un jeu, mais c&rsquo;est juste par principe, faut que je r\u00e2le d\u00e8s que je vois un site full flash \ud83d\ude42<\/p>\n<p>Par contre un autre probl\u00e8me, peut \u00eatre plus important dans ton cas, c&rsquo;est que c&rsquo;est un site vitrine. Il n&rsquo;y a aucune interaction avec tes joueurs potentiels. Ils viennent, il regardent si \u00e7a pla\u00eet ou pas et ils ne reviennent plus. Il faudrait changer cela, et la meilleure m\u00e9thode pour commencer serait peut \u00eatre de mettre tout simplement un blog en place pour montrer l&rsquo;avancement de tes projets, que les visiteurs s&rsquo;y int\u00e9ressent et qu&rsquo;ils puissent communiquer avec toi par commentaires interpos\u00e9s.<br \/>\nPar contre il faut \u00e9viter le forum \u00e0 cette \u00e9tape, il risque d&rsquo;\u00eatre d\u00e9sert.<\/p>\n<p>Comme tu es tout seul sur ton projet, il faut que tu joues sur l&rsquo;aspect \u00ab\u00a0d\u00e9couvrez le mec qui fait \u00e7a derri\u00e8re, oh qu&rsquo;il est sympa !\u00a0\u00bb. C&rsquo;est ce qui a fait le succ\u00e8s de lafraise.com \u00e0 ses d\u00e9buts, le fait que le gars racontait toute la cr\u00e9ation de la bo\u00eete dans son blog.<\/p>\n<p><strong>Aspect communication &#8211; business<\/strong><br \/>\nSi \u00e7a ne marche pas super \u00e0 mon avis, c&rsquo;est que toute la com&rsquo; que tu as pu faire a du emmener les visiteurs vers ton site et ils ont du se dire la m\u00eame chose que moi: \u00ab\u00a0c&rsquo;est joli mais la d\u00e9mo ne donne pas envie\u00a0\u00bb.<\/p>\n<p><strong>Conseils:<\/strong><br \/>\nCe que je vois \u00e0 faire de mon point de vue:<\/p>\n<ul>\n<li>Corriger les petits d\u00e9fauts d&rsquo;ergonomie du jeu<\/li>\n<li>Faire une vraie d\u00e9mo<\/li>\n<li>Faire tester le jeu et la d\u00e9mo \u00e0 des personnes qui te diront vraiment tout ce qui ne va pas dedans (pas \u00e0 quelqu&rsquo;un de ta famille qui va te dire que c&rsquo;est g\u00e9nial pour te faire plaisir). Apr\u00e8s tu fais tester ta d\u00e9mo \u00e0 quelqu&rsquo;un qui n&rsquo;a jamais jou\u00e9 \u00e0 ton jeu, et tant que personne n&rsquo;est pr\u00eat \u00e0 vouloir acheter le jeu une fois la d\u00e9mo finie, c&rsquo;est qu&rsquo;il faut encore am\u00e9liorer le jeu et\/ou la d\u00e9mo !<\/li>\n<li>Une fois ton jeu et ta d\u00e9mo vraiment pr\u00eats, retourne faire un tour sur les sites d\u00e9di\u00e9s aux jeux d&rsquo;aventures, file des versions gratos aux sites et aux personnes ayant un blog pour qu&rsquo;ils te fassent de la pub<\/li>\n<li>\u00catre r\u00e9f\u00e9renc\u00e9 sur un site g\u00e9n\u00e9raliste: je doute que \u00e7a serve \u00e0 grand chose, tu vas \u00eatre au fond d&rsquo;un catalogue o\u00f9 des gens vont peut \u00eatre te trouver par accident&#8230;<\/li>\n<li>Rend ton site plus interactif avec ses visiteurs<\/li>\n<li>Contacte les portails de jeux casual pour voir s&rsquo;ils peuvent \u00eatre int\u00e9ress\u00e9s pour distribuer ton jeu<\/li>\n<li>Contacte les \u00e9diteurs de jeux \u00ab\u00a0budget\u00a0\u00bb (Micro Application, Mindscape, etc.) pour voir si \u00e7a peut les int\u00e9resser<\/li>\n<\/ul>\n<p>Si avec \u00e7a rien ne marche, ben rajoute des filles d\u00e9v\u00eatues dans ton jeu \ud83d\ude42<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Une question portant sur des jeux finis et sur leur commercialisation qui pose certains probl\u00e8mes. Et pour commencer, pardon au lecteur pour avoir mis autant de temps \u00e0 r\u00e9pondre, car l\u00e0 j&rsquo;ai battu un record je crois \ud83d\ude42 Bonjour Dam&rsquo;s, je viens de finir mon troisi\u00e8me jeu \u00ab\u00a0Orisha\u00a0\u00bb, la suite de \u00ab\u00a0Alhomepage, les premi\u00e8res exp\u00e9riences\u00a0\u00bb [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[24],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/conquerirlemonde.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/187"}],"collection":[{"href":"https:\/\/conquerirlemonde.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/conquerirlemonde.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/conquerirlemonde.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/conquerirlemonde.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=187"}],"version-history":[{"count":10,"href":"https:\/\/conquerirlemonde.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/187\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":197,"href":"https:\/\/conquerirlemonde.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/187\/revisions\/197"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/conquerirlemonde.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=187"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/conquerirlemonde.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=187"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/conquerirlemonde.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=187"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}