{"id":466,"date":"2011-03-19T18:34:16","date_gmt":"2011-03-19T17:34:16","guid":{"rendered":"http:\/\/conquerirlemonde.com\/blog\/?p=466"},"modified":"2011-03-19T18:34:16","modified_gmt":"2011-03-19T17:34:16","slug":"question-dun-lecteur-comment-gerer-les-droits-dauteur-sur-un-projet-amateur-qui-devrait-passer-pro","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/conquerirlemonde.com\/blog\/2011\/03\/19\/question-dun-lecteur-comment-gerer-les-droits-dauteur-sur-un-projet-amateur-qui-devrait-passer-pro\/","title":{"rendered":"Question d&rsquo;un lecteur : \u00ab\u00a0Comment g\u00c3\u00a9rer les droits d&rsquo;auteur sur un projet amateur qui devrait passer pro ?\u00a0\u00bb"},"content":{"rendered":"<p>Les questions en entra\u00c3\u00aenent d&rsquo;autres !<br \/>\nEn voici une nouvelle qui fait suite \u00c3\u00a0 <a href=\"https:\/\/conquerirlemonde.com\/blog\/2011\/02\/26\/question-d%e2%80%99un-lecteur-%c2%ab-mon-projet-est-il-viable-%c2%bb\/\">la pr\u00c3\u00a9c\u00c3\u00a9dente<\/a>: <\/p>\n<p><u><strong>Le message:<\/strong><\/u><\/p>\n<p><em>Bonjour,<\/p>\n<p>Tout comme MrNothing, ton blog m\u00e2\u20ac\u2122a vraiment aid\u00c3\u00a9 notamment au moment de recruter du monde pour notre projet. Donc, merci tout d\u00e2\u20ac\u2122abord pour ce blog \ud83d\ude42<\/p>\n<p>Je suis un game designer junior en pleine recherche de boulot et je me suis lanc\u00c3\u00a9 dans un projet de jeu de plateformes 2.5D en amateur avec un ami programmeur. Le projet a r\u00c3\u00a9ellement d\u00c3\u00a9marr\u00c3\u00a9 fin 2010 et le manque de graphistes s\u00e2\u20ac\u2122est vite fait ressentir. On a r\u00c3\u00a9ussi \u00c3\u00a0 recruter 4 personnes plus ou moins impliqu\u00c3\u00a9es dans le projet en fonction de leur temps libre et, depuis, le projet avance doucement mais surement.<\/p>\n<p><center><a href=\"https:\/\/conquerirlemonde.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/persosLucie.jpg\"><img loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/conquerirlemonde.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/persosLucie.jpg\" alt=\"\" title=\"persosLucie\" width=\"584\" height=\"403\" class=\"aligncenter size-full wp-image-469\" srcset=\"https:\/\/conquerirlemonde.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/persosLucie.jpg 584w, https:\/\/conquerirlemonde.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/persosLucie-300x207.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 584px) 100vw, 584px\" \/><\/a><\/center><\/p>\n<p>A cause de toutes les questions que l\u00e2\u20ac\u2122on se pose au d\u00c3\u00a9marrage, j\u00e2\u20ac\u2122\u00c3\u00a9tais heureux d&rsquo;avoir sous les yeux ta r\u00c3\u00a9ponse \u00c3\u00a0 MrNothing et ai particuli\u00c3\u00a8rement \u00c3\u00a9t\u00c3\u00a9 int\u00c3\u00a9ress\u00c3\u00a9 par les deux approches que tu proposes. Elles m\u00e2\u20ac\u2122ont un peu rassur\u00c3\u00a9 sur la direction que notre projet prend : on est parti sur l\u00e2\u20ac\u2122approche \u00c2\u00ab bande de copains \u00c2\u00bb. Mais d\u00e2\u20ac\u2122un autre c\u00c3\u00b4t\u00c3\u00a9, le probl\u00c3\u00a8me des partages, de la licence, de l\u00e2\u20ac\u2122aspect juridique qui, immanquablement surviendront si avec un peu de chances notre projet int\u00c3\u00a9resse quelqu\u00e2\u20ac\u2122un, m&rsquo;inqui\u00c3\u00a8te.<\/p>\n<p>Au moment du recrutement des graphistes, j\u00e2\u20ac\u2122avais bien pr\u00c3\u00a9cis\u00c3\u00a9 l\u00e2\u20ac\u2122aspect \u00c2\u00ab amateur b\u00c3\u00a9n\u00c3\u00a9vole \u00c2\u00bb du projet avec une simple d\u00c3\u00a9mo pour objectif. C\u00e2\u20ac\u2122est un projet qui a pour but d\u00e2\u20ac\u2122embellir son CV pour ceux qui veulent bosser dans cette industrie et c\u00e2\u20ac\u2122est l\u00e2\u20ac\u2122occasion de se faire plaisir pour tout le monde ! D\u00e2\u20ac\u2122apr\u00c3\u00a8s ta r\u00c3\u00a9ponse \u00c3\u00a0 MrNothing, on est en cours de la 1ere \u00c3\u00a9tape que tu d\u00c3\u00a9cris (l\u00e2\u20ac\u2122aspect MMO en moins).<\/p>\n<p><center><a href=\"https:\/\/conquerirlemonde.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/282762.png\"><img loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/conquerirlemonde.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/282762-270x300.png\" alt=\"\" title=\"282762\" width=\"270\" height=\"300\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-471\" srcset=\"https:\/\/conquerirlemonde.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/282762-270x300.png 270w, https:\/\/conquerirlemonde.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/282762.png 720w\" sizes=\"(max-width: 270px) 100vw, 270px\" \/><\/a><\/center><\/p>\n<p>Cependant, certains membres et moi-m\u00c3\u00aame se posions la question du licensing et de ce que l\u00e2\u20ac\u2122on ferait si notre prototype int\u00c3\u00a9ressait une boite ou si l\u00e2\u20ac\u2122enthousiasme des joueurs nous poussait \u00c3\u00a0 faire grandir le projet.<\/p>\n<p><center><a href=\"https:\/\/conquerirlemonde.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/juggle.jpg\"><img loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/conquerirlemonde.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/juggle.jpg\" alt=\"\" title=\"juggle\" width=\"245\" height=\"328\" class=\"aligncenter size-full wp-image-473\" srcset=\"https:\/\/conquerirlemonde.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/juggle.jpg 245w, https:\/\/conquerirlemonde.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/juggle-224x300.jpg 224w\" sizes=\"(max-width: 245px) 100vw, 245px\" \/><\/a><\/center><\/p>\n<p>A ton avis, est-ce que je dois d\u00c3\u00a9j\u00c3\u00a0 penser \u00c3\u00a0 la gestion des droits ? Le faire au moment de pr\u00c3\u00a9senter mon projet serait un peu casse-gueule \u00c3\u00a0 mon avis\u00e2\u20ac\u00a6 Si l&rsquo;on doit retirer tout le contenu des personnes qui ne veulent pas continuer avant de pr\u00c3\u00a9senter le jeu, on va se retrouver avec une d\u00c3\u00a9mo amput\u00c3\u00a9e et une bonne part du boulot \u00c3\u00a0 refaire pour avoir quelque chose de pr\u00c3\u00a9sentable.<\/p>\n<p>Question un peu annexe, que penses-tu des initiatives comme celles-ci : http:\/\/www.digital-coproductions.com\/ ou http:\/\/unity3d.com\/union\/ ?<\/p>\n<p>Dans l\u00e2\u20ac\u2122attente d\u00e2\u20ac\u2122une r\u00c3\u00a9ponse,<br \/>\nA bient\u00c3\u00b4t.<\/p>\n<p>ben9.9<\/em><\/p>\n<p><u><strong>Ma r\u00c3\u00a9ponse :<\/strong><\/u><\/p>\n<p>Bonjour Ben 9.9 (un pote de Ben 10 ?),<\/p>\n<p>d\u00c3\u00a9j\u00c3\u00a0, merci pour ton merci.<\/p>\n<p>Alors tout d&rsquo;abord un gros warning: je ne suis pas un avocat (IANAL comme on dit sur \/.), par cons\u00c3\u00a9quent tout ce que je vais dire par la suite n&rsquo;a absolument aucune valeur juridique et je ne pourrais \u00c3\u00aatre tenu pour responsable si jamais ta maison prend feu ou si ta voisine te harc\u00c3\u00a8le avec des sms \u00c3\u00a9rotiques (on ne sait jamais).<\/p>\n<p><u><strong>Ce qu&rsquo;il faut savoir sur l&rsquo;aspect juridique des droits pour un cas de ce genre :<\/strong><\/u><\/p>\n<p>Et bien il faut savoir c&rsquo;est que c&rsquo;est, pardonnez-moi l&rsquo;expression, un peu la merde.<\/p>\n<p>Les lois sur les droits d&rsquo;auteurs ne sont pas adapt\u00c3\u00a9es pour tout ce qui concerne les jeux vid\u00c3\u00a9o, la cr\u00c3\u00a9ation sur internet et les projets amateurs.<br \/>\nDe plus, \u00c3\u00a7a prend tellement de temps quand une loi passe de sa cr\u00c3\u00a9ation initiale \u00c3\u00a0 sa promulgation (encore pire si \u00c3\u00a7a passe par la case Europe, il faut compter parfois 7 ans), que les usages ont beaucoup chang\u00c3\u00a9 entre temps. Il arrive donc qu&rsquo;une loi puisse \u00c3\u00aatre d\u00c3\u00a9pass\u00c3\u00a9e avant d&rsquo;entrer en vigueur, ce qui est souvent le cas avec Internet.<\/p>\n<p>Parenth\u00c3\u00a8se: Rajoutons le foss\u00c3\u00a9 culturel\/mental entre les geeks et les juristes, et on obtient Hahahadopi: la loi qui co\u00c3\u00bbte tr\u00c3\u00a8s cher et ne sert \u00c3\u00a0 rien, malgr\u00c3\u00a9 le fait qu&rsquo;on les ait pr\u00c3\u00a9venus pendant des ann\u00c3\u00a9es. <\/p>\n<p>Pour ton cas il faudrait donc jongler avec des bouts de lois inadapt\u00c3\u00a9s et se taper des jurisprudences pour essayer d&rsquo;y comprendre quelque chose (ce qui est tr\u00c3\u00a8s p\u00c3\u00a9nible quand on est ing\u00c3\u00a9nieur : on se demande comment on peut faire des lois aussi floues que \u00c3\u00a7a \ud83d\ude42 )<\/p>\n<p>Un dernier point important \u00c3\u00a0 prendre en compte, c&rsquo;est que les projets de jeux vid\u00c3\u00a9o amateurs ne sont pas vraiment la pr\u00c3\u00a9occupation des juristes\/avocats.<br \/>\nDonc l\u00c3\u00a9galement, bon courage&#8230;<\/p>\n<p><u><strong>Maintenant \u00c3\u00a0 ton niveau, que peux tu faire ?<\/strong><\/u><\/p>\n<p>Vu que tu ne vas pas prendre un avocat maintenant, une solution pourrait \u00c3\u00aatre de faire signer \u00c3\u00a0 chaque intervenant une sorte de contrat qui indique juste qu&rsquo;il s&rsquo;engage \u00c3\u00a0 te laisser utiliser son travail \u00c3\u00a0 des fins de d\u00c3\u00a9monstration tant que le jeu n&rsquo;est pas vendu, m\u00c3\u00aame si lui m\u00c3\u00aame abandonne le projet.<br \/>\nL\u00c3\u00a9galement \u00c3\u00a7a ne doit pas valoir grand chose mais au moins \u00c3\u00a7a montrera ta bonne foi et \u00c3\u00a7a clarifiera les choses.<\/p>\n<p>Si le graphiste veut se retirer du projet, il peut mais il doit te laisser utiliser son contenu pour que tu puisses le pr\u00c3\u00a9senter \u00c3\u00a0 des investisseurs ou autre.<br \/>\nPar contre, si tu veux commercialiser le jeu, soit tu fais refaire les graphs du graphiste qui est parti, soit tu as une option pour les lui racheter. Dans ce cas l\u00c3\u00a0, mettez vous d&rsquo;accord sur un tarif lors de la r\u00c3\u00a9daction du contrat (autant d&rsquo;euros la texture, autant d&rsquo;euros le sprite, etc.)<\/p>\n<p>Le but n&rsquo;est pas tant d&rsquo;avoir un contrat juridiquement irr\u00c3\u00a9prochable (inadapt\u00c3\u00a9 pour un projet amateur) mais simplement de pr\u00c3\u00a9voir les diff\u00c3\u00a9rents cas possibles et d&rsquo;avoir une solution qui soit juste pour tout le monde dans chacun des cas. <\/p>\n<p>Pour l&rsquo;\u00c3\u00a9tape d&rsquo;apr\u00c3\u00a8s il faudra voir avec un vrai avocat sp\u00c3\u00a9cialis\u00c3\u00a9.<\/p>\n<p><u><strong>Pour les initiatives dont tu parles :<\/strong><\/u><\/p>\n<p>Et bien je suis sceptique.<\/p>\n<p>Le \u00ab\u00a0crowd financing\u00a0\u00bb pour le jeu vid\u00c3\u00a9o, je n&rsquo;y crois pas trop.<br \/>\nD\u00c3\u00a9j\u00c3\u00a0 pour la musique le syst\u00c3\u00a8me ne semble pas \u00c3\u00aatre si bien que \u00c3\u00a7a (j&rsquo;ai lu r\u00c3\u00a9cemment que certains projets de ce genre s&rsquo;\u00c3\u00a9taient arr\u00c3\u00aat\u00c3\u00a9s et que m\u00c3\u00aame MyMajorCompany \u00c3\u00a9tait en difficult\u00c3\u00a9), mais c&rsquo;est encore plus casse gueule pour du jeu vid\u00c3\u00a9o.<\/p>\n<p>Il faut en effet prendre en compte les \u00c3\u00a9l\u00c3\u00a9ments suivants:<br \/>\n&#8211; les projets de jeux vid\u00c3\u00a9o sont tr\u00c3\u00a8s casse gueule, donc le risque d&rsquo;\u00c3\u00a9chec est tr\u00c3\u00a8s important (surtout si on laisse des amateurs ajouter des projets comme c&rsquo;est apparemment le cas sur le site Digital Coproductions)<br \/>\n&#8211; le march\u00c3\u00a9 est tr\u00c3\u00a8s satur\u00c3\u00a9 (faut vraiment sortir du lot pour \u00c3\u00aatre rentable)<br \/>\n&#8211; la cible des donneurs potentiels est bien plus r\u00c3\u00a9duite que pour la musique<br \/>\n&#8211; c&rsquo;est pas 2 ou 3000 \u00e2\u201a\u00ac qui vont changer grand chose \u00c3\u00a0 la r\u00c3\u00a9ussite d&rsquo;un projet<br \/>\n&#8211; il n&rsquo;y a pas encore (\u00c3\u00a0 ma connaissance) de success story utilisant ce genre de plateforme. (Minecraft a vendu son alpha, c&rsquo;est un syst\u00c3\u00a8me proche mais diff\u00c3\u00a9rent car les acheteurs ne deviennent pas producteurs)<\/p>\n<p>Pour le service d&rsquo;Unity, \u00c3\u00a7a peut \u00c3\u00a9ventuellement \u00c3\u00aatre int\u00c3\u00a9ressant mais ils ont l&rsquo;air d&rsquo;avoir juste un r\u00c3\u00b4le d\u00e2\u20ac\u2122interm\u00c3\u00a9diaire avec des portails. Ce genre de service existe d\u00c3\u00a9j\u00c3\u00a0 pour les casual games.<\/p>\n<p>Pas encore de St Graal donc.<br \/>\nD&rsquo;un autre c\u00c3\u00b4t\u00c3\u00a9, quand un St Graal appara\u00c3\u00aet (Facebook, iTunes, Steam), il est pris d&rsquo;assaut et il devient quasi impossible de sortir du lot, donc bon&#8230; \ud83d\ude42<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Les questions en entra\u00c3\u00aenent d&rsquo;autres ! 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