{"id":99,"date":"2008-09-13T20:51:18","date_gmt":"2008-09-13T19:51:18","guid":{"rendered":"http:\/\/conquerirlemonde.com\/blog\/?p=99"},"modified":"2008-09-13T21:05:13","modified_gmt":"2008-09-13T20:05:13","slug":"question-dun-lecteur-quelle-suite-donner-a-mon-jeu-inde-en-developpement","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/conquerirlemonde.com\/blog\/2008\/09\/13\/question-dun-lecteur-quelle-suite-donner-a-mon-jeu-inde-en-developpement\/","title":{"rendered":"Question d&rsquo;un lecteur: \u00ab\u00a0Quelle suite donner \u00c3\u00a0 mon jeu ind\u00c3\u00a9 en d\u00c3\u00a9veloppement ?\u00a0\u00bb"},"content":{"rendered":"<p>Voici un nouveau mail que j&rsquo;ai re\u00c3\u00a7u, et vu que c&rsquo;est le 3e de ce genre, j&rsquo;ai cr\u00c3\u00a9\u00c3\u00a9 une cat\u00c3\u00a9gorie sp\u00c3\u00a9cifique aux questions-r\u00c3\u00a9ponses. <\/p>\n<p><em>Bonjour,<\/p>\n<p>Je suis avec bonheur votre blog qui est \u00c3\u00a0 mon sens le \u00c2\u00ab gameproducer.net \u00c2\u00bb francophone. Vous devriez militer pour que vos 10 \u00c2\u00ab erreurs classiques \u00c2\u00bb soient plac\u00c3\u00a9es en post-it de tous les forums de jeux ind\u00c3\u00a9s \ud83d\ude42 . Bref, pour aller directement au but: je vous sollicite car je pense que vous \u00c3\u00aates de bon conseil.<\/p>\n<p>Pour tout dire, les 10 erreurs classiques, je les ai toutes faites, de la premi\u00c3\u00a8re \u00c3\u00a0 la derni\u00c3\u00a8re. On a tous \u00c3\u00a9t\u00c3\u00a9 jeune un jour et s&rsquo;auto promouvoir \u00c2\u00ab lead programmer \u00c2\u00bb en pensant renverser la plan\u00c3\u00a8te jeux vid\u00c3\u00a9os, c&rsquo;est une \u00c3\u00a9tape oblig\u00c3\u00a9e. Le probl\u00c3\u00a8me est que j&rsquo;ai aujourd&rsquo;hui 28 ans, pas mal de code derri\u00c3\u00a8re moi et du genre tenace. L&rsquo;erreur num\u00c3\u00a9ro 7, \u00c2\u00ab faire le jeu de ses r\u00c3\u00aaves \u00c2\u00bb, je n&rsquo;en d\u00c3\u00a9croche pas. L&rsquo;erreur n\u00c2\u00b02, \u00c2\u00ab faire trop complexe \u00c2\u00bb, plus je la pratique et mieux je me porte. Par bonheur j&rsquo;ai r\u00c3\u00a9ussi \u00c3\u00a0 \u00c3\u00a9vacuer toutes les autres &#8230; ce qui a permis d&rsquo;arriver \u00c3\u00a0 \u00c2\u00ab Free Evolution \u00c2\u00bb, projet actuel (<a href=\"http:\/\/free-evolution.org\">http:\/\/free-evolution.org<\/a>).<\/p>\n<p>Si je compte bien, apr\u00c3\u00a8s des tentatives avort\u00c3\u00a9es en 2000, 2003, 2005 (celle l\u00c3\u00a0 je suis pas responsable), c&rsquo;est la quatri\u00c3\u00a8me fois que le projet repart depuis le d\u00c3\u00a9but \u00e2\u20ac\u201c tenace je vous dit. Probl\u00c3\u00a8me: cette fois ci, je suis arriv\u00c3\u00a9 \u00c3\u00a0 quelque chose. C&rsquo;est jouable, c&rsquo;est tellement jouable que j&rsquo;ai des joueurs, et ils ont pas l&rsquo;air m\u00c3\u00a9contents de la tournure que prend le jeu.<\/p>\n<p>Ceci dit, comme aux derni\u00c3\u00a8res nouvelles je ne suis pas surhumain, les erreurs de d\u00c3\u00a9part on fini par me rattraper. Le projet est tr\u00c3\u00a8s gros, l&rsquo;existant p\u00c3\u00a8se lourd, la dur\u00c3\u00a9e du d\u00c3\u00a9veloppement est \u00c3\u00a9norme (2 ans maintenant), il reste encore du travail m\u00c3\u00aame si le plus gros a \u00c3\u00a9t\u00c3\u00a9 fait et \u00c3\u00a9videmment&#8230; je suis  seul \u00c3\u00a0 travailler sur le jeu, j&rsquo;ai un vrai travail, etc, etc&#8230;<\/p>\n<p>D&rsquo;o\u00c3\u00b9 mon probl\u00c3\u00a8me: ce jeu est \u00c3\u00a0 l&rsquo;image des grosses banques am\u00c3\u00a9ricaines: \u00c2\u00ab too big to fail \u00c2\u00bb. Il est proche de la version b\u00c3\u00a9t\u00c3\u00a2, donc pas question de l&rsquo;abandonner. D&rsquo;un autre cot\u00c3\u00a9, il est beaucoup trop loin d&rsquo;une version \u00c2\u00ab gold \u00c2\u00bb pour que je puisse me dire \u00c2\u00ab je quitte mon travail et je vis des abonnements \u00c3\u00a0 ce jeu \u00c2\u00bb. C&rsquo;est une situation assez difficile, car l&rsquo;attente des joueurs est grande et on ne peut les satisfaire faute de temps, ce qui g\u00c3\u00a9n\u00c3\u00a8re pas mal de frustration et p\u00c3\u00a8se encore plus lourd sur une motivation qui a d\u00c3\u00a9j\u00c3\u00a0 pris pas mal de coups.<\/p>\n<p>Comme j&rsquo;ai malgr\u00c3\u00a9 tout gard\u00c3\u00a9 quelques neurones, je me dis que je ne doit pas \u00c3\u00aatre le seul a avoir \u00c3\u00a9t\u00c3\u00a9 dans ce genre de position. Du coup je me permet de vous poser la question: \u00c3\u00a0 ma place, que feriez vous ? Est-ce illusoire de continuer m\u00c3\u00aame si j&rsquo;ai r\u00c3\u00a9ussi \u00c3\u00a0 arriver l\u00c3\u00a0 ? Dois-je recruter quelqu&rsquo;un pour terminer le jeu\u00e2\u20ac\u201c mais comment le r\u00c3\u00a9mun\u00c3\u00a9rer ? Est-ce que je dois me lancer l\u00c3\u00a0-tout-de-suite tellement c&rsquo;est prometteur ? Dois-je me tourner vers un \u00c3\u00a9diteur pour tenter de refiler le b\u00c3\u00a9b\u00c3\u00a9 ?<\/p>\n<p>J&rsquo;imagine que vous ne donnez pas ce genre de conseils gratuitement, mais &#8230; si vous acceptez les post-mortems ou les articles techniques en paiement, y a qu&rsquo;\u00c3\u00a0 demander \ud83d\ude09<\/p>\n<p>Merci encore pour votre blog et \u00c3\u00a0 bient\u00c3\u00b4t j&rsquo;esp\u00c3\u00a8re.<\/p>\n<p>sourisdudesert<\/em><\/p>\n<p>Alors, voici mes remarques dans le d\u00c3\u00a9sordre (nb: j&rsquo;ai tutoy\u00c3\u00a9 l&rsquo;auteur du mail en priv\u00c3\u00a9, donc je continue ici):<\/p>\n<p><strong>Probl\u00c3\u00a8me de nom ?<\/strong><br \/>\nPremier truc qui m&rsquo;a marqu\u00c3\u00a9, tu parles d&rsquo;\u00c3\u00a9ventuellement faire payer le jeu&#8230; qui s&rsquo;appelle \u00ab\u00a0Free Evolution\u00a0\u00bb&#8230; euh, y&rsquo;a pas comme un petit probl\u00c3\u00a8me de coh\u00c3\u00a9rence ? \ud83d\ude42<\/p>\n<p><strong>Concernant le fait que \u00ab\u00a0le plus gros est fait\u00a0\u00bb<\/strong><br \/>\nLe probl\u00c3\u00a8me, c&rsquo;est que ceci est souvent surestim\u00c3\u00a9, car il ne faut pas oublier qu&rsquo;en d\u00c3\u00a9veloppement logiciel (et particuli\u00c3\u00a8rement pour les jeux), une fois que l&rsquo;on a fini les premiers 90%, il reste encore les \u00ab\u00a090% restants !\u00a0\u00bb<br \/>\n(Pour ceux qui ne comprendraient pas cette vanne de geek foireuse, cela veut dire que faire les retouches finales, la GUI, les traductions, la doc, le debug, etc&#8230; prend autant, sinon plus, de temps que de faire une beta. C&rsquo;est parce qu&rsquo;on voit plus facilement l&rsquo;avancement quand on est dans la beta que quand on fait les finitions&#8230; et c&rsquo;est d&rsquo;ailleurs un sujet sur lequel j&rsquo;ai un article \u00c3\u00a0 \u00c3\u00a9crire depuis des lustres).<br \/>\nDonc ne sois pas trop optimiste, il reste s\u00c3\u00bbrement encore beaucoup de choses \u00c3\u00a0 faire, et ce sont les choses les plus ennuyantes.<\/p>\n<p><strong>Comment \u00c3\u00a9valuer si \u00c3\u00a7a vaut le coup de continuer ?<\/strong><br \/>\nD\u00c3\u00a9j\u00c3\u00a0, si tu envisages de vouloir gagner de l&rsquo;argent avec ton projet, il faut faire un peu d&rsquo;analyse de march\u00c3\u00a9:<\/p>\n<ul>\n<li> Est-ce qu&rsquo;il existe des jeux existants du m\u00c3\u00aame genre ?<\/li>\n<li> Si oui, est-ce qu&rsquo;ils sont rentables ? (y&rsquo;a t&rsquo;il une soci\u00c3\u00a9t\u00c3\u00a9 derri\u00c3\u00a8re ou juste des amateurs ?) est-ce que tu penses pouvoir faire aussi bien qu&rsquo;eux ? est-ce que tu penses pouvoir te diff\u00c3\u00a9rencier assez d&rsquo;eux ? est-ce que tu penses que tu as encore moyen de trouver ton public malgr\u00c3\u00a9 tout ?<\/li>\n<li> Si non, y&rsquo;a t&rsquo;il une raison ? est-ce que peut \u00c3\u00aatre le concept n&rsquo;a pas assez d&rsquo;int\u00c3\u00a9r\u00c3\u00aat ou a de trop gros d\u00c3\u00a9fauts ? est-ce que les joueurs cibles sont trop peu nombreux ? Mauvais business model ?<\/li>\n<\/ul>\n<p>Ensuite, tu as un gros avantage: tu as d\u00c3\u00a9j\u00c3\u00a0 des joueurs. Cela implique que tu peux les questionner pour t&rsquo;aider dans tes choix ou analyser leurs comportements:<\/p>\n<ul>\n<li> Jouent-ils longtemps ou alors abandonnent-ils assez vite ?<\/li>\n<li> Est-ce qu&rsquo;une communaut\u00c3\u00a9 se met en place ou alors les joueurs restent solitaires ? Ram\u00c3\u00a8nent-ils d&rsquo;eux m\u00c3\u00aame d&rsquo;autres joueurs ? (en gros, ton jeu est-il viral ?)<\/li>\n<li> Si tu leur demandes s&rsquo;ils paieraient une fois la beta finie (avec les graphs finaux), que te r\u00c3\u00a9pondent ils ?<\/li>\n<li> Que pensent-ils d&rsquo;autres syst\u00c3\u00a8mes de paiement que les abonnements ? (ex: micro paiements pour bonus ou options suppl\u00c3\u00a9mentaires)\n<\/ul>\n<p>Avec cette r\u00c3\u00a9flexion, tu auras plus d&rsquo;informations pour savoir quoi faire. Si tu te rends compte que \u00c3\u00a7a ne vaut pas la coup, que personne ne veut payer, que les joueurs abandonnent vite ou qu&rsquo;il existe un jeu du m\u00c3\u00aame genre et que tu sais qu&rsquo;il sera impossible de faire aussi bien&#8230; il serait peut \u00c3\u00aatre judicieux de r\u00c3\u00a9orienter ton projet selon tes objectifs afin de rattraper le coup sans perdre trop de temps. <\/p>\n<p>Cela peut \u00c3\u00aatre une simplification du jeu, recentrer sur une autre cible de joueurs, essayer de faire un peu de pub pour voir si c&rsquo;est facile ou pas d&rsquo;attirer de nouveaux joueurs, rajouter du communautaire, changer de style graphique pour \u00c3\u00aatre plus attractif, etc&#8230;<\/p>\n<p>Quoi qu&rsquo;il en soit, \u00c3\u00a9vite de t&rsquo;enfermer dans une direction sous pr\u00c3\u00a9texte que \u00ab\u00a0c&rsquo;est trop tard pour reculer\u00a0\u00bb. Il vaut mieux essayer de s&rsquo;adapter ou d&rsquo;annuler pour repartir sur quelque chose de plus facilement r\u00c3\u00a9alisable que de s&rsquo;ent\u00c3\u00aater \u00c3\u00a0 foncer dans un mur.<br \/>\nIl ne faut pas oublier que le principe pour atteindre le succ\u00c3\u00a8s n&rsquo;est pas de ne jamais abandonner, mais de ne pas arr\u00c3\u00aater d&rsquo;essayer&#8230;<\/p>\n<p><strong>Concernant les questions directes:<\/strong><br \/>\n<em>A ma place, que feriez vous ? <\/em><br \/>\nJ&rsquo;analyserais la situation, et m&rsquo;adapterais en fonction du r\u00c3\u00a9sultat. Mais surtout, vu que tu as pour objectif de vendre ton jeu ou de cr\u00c3\u00a9er une bo\u00c3\u00aete, je me renseignerais sur tout ce qui est cr\u00c3\u00a9ation d&rsquo;entreprise, marketing sur le net, communication&#8230; Si tu n&rsquo;es que programmeur, il te manque des grosses pi\u00c3\u00a8ces du puzzle.<\/p>\n<p><em>Est-ce illusoire de continuer m\u00c3\u00aame si j\u00e2\u20ac\u2122ai r\u00c3\u00a9ussi \u00c3\u00a0 arriver l\u00c3\u00a0 ?<\/em><br \/>\nNon, cela d\u00c3\u00a9pend de l&rsquo;analyse. Et aussi de ton \u00c3\u00a9tat&#8230; Si tu en as royalement marre de ce jeu, fais une pause&#8230; fais un autre projet plus simple (et plus facilement vendable) et vois apr\u00c3\u00a8s ce que tu en penses. Avoir un co\u00c3\u00a9quipier serait mieux aussi, \u00c3\u00a7a permet d&rsquo;avoir un appui pour retrouver le moral en cas de baisse de celui-ci.<\/p>\n<p><em>Dois-je recruter quelqu\u00e2\u20ac\u2122un pour terminer le jeu\u00e2\u20ac\u201c mais comment le r\u00c3\u00a9mun\u00c3\u00a9rer ?<\/em><br \/>\nC&rsquo;est toujours mieux d&rsquo;avoir quelqu&rsquo;un avec soi, mais les \u00c3\u00a9quipes amateurs posent souvent des probl\u00c3\u00a8mes, tu as du conna\u00c3\u00aetre \u00c3\u00a7a. Il vaut mieux se d\u00c3\u00a9brouiller tout seul que de perdre du temps avec des gens qui vont te l\u00c3\u00a2cher ou \u00c3\u00aatre inadapt\u00c3\u00a9s au poste. L&rsquo;id\u00c3\u00a9al serait que tu te trouves quelqu&rsquo;un de s\u00c3\u00a9rieux (et un seul, voir deux&#8230; mais pas de grandes \u00c3\u00a9quipes, \u00c3\u00a7a ne sert \u00c3\u00a0 rien) qui veut aller jusqu&rsquo;au bout, jusqu&rsquo;\u00c3\u00a0 cr\u00c3\u00a9er une bo\u00c3\u00aete avec toi et tout ce que \u00c3\u00a7a implique&#8230; Mais c&rsquo;est gal\u00c3\u00a8re \u00c3\u00a0 trouver.<\/p>\n<p>Concernant la r\u00c3\u00a9mun\u00c3\u00a9ration, la seule possibilit\u00c3\u00a9 semble \u00c3\u00aatre le \u00ab\u00a0on partage si \u00c3\u00a7a fonctionne\u00a0\u00bb, car facturer \u00c3\u00a0 un freelance ou \u00c3\u00a0 une soci\u00c3\u00a9t\u00c3\u00a9 va te co\u00c3\u00bbter trop cher. Ou alors il faudrait essayer les syst\u00c3\u00a8mes d&rsquo;outsourcing par Internet pour sous traiter des bouts de code en Inde pour pas cher, mais bon je n&rsquo;y crois pas trop.<\/p>\n<p><em>Est-ce que je dois me lancer l\u00c3\u00a0-tout-de-suite tellement c\u00e2\u20ac\u2122est prometteur ?<\/em><br \/>\nPerso, vu le projet, je ne le ferai pas car on ne sait pas s&rsquo;il y a un march\u00c3\u00a9 suffisant pour \u00c3\u00aatre rentable. Ou alors il faut avoir un super plan B au cas o\u00c3\u00b9 ce jeu l\u00c3\u00a0 ne fonctionnerait pas. Est-ce que ton moteur est facilement r\u00c3\u00a9utilisable pour un autre jeu ? <\/p>\n<p><em>Dois-je me tourner vers un \u00c3\u00a9diteur pour tenter de refiler le b\u00c3\u00a9b\u00c3\u00a9 ?<\/em><br \/>\nJe peux difficilement r\u00c3\u00a9pondre \u00c3\u00a0 cette question car je ne suis pas dans cette situation. Mais je ne compterais pas trop sur cette solution \u00c3\u00a0 ta place, car les \u00c3\u00a9diteurs prenant de moins en moins de risques, je ne les vois pas trop financer un projet amateur MMO fait par quelqu&rsquo;un tout seul&#8230;<\/p>\n<p>Une autre solution serait de chercher des investisseurs pour cr\u00c3\u00a9er une bo\u00c3\u00aete l\u00c3\u00a0 dessus, mais pareil, il te faudra faire des \u00c3\u00a9tudes de march\u00c3\u00a9 et de rentabilit\u00c3\u00a9, avoir une \u00c3\u00a9quipe et montrer qu&rsquo;avec les investissements tu pourras finir le projet (graphismes compris)&#8230; pas facile.<\/p>\n<p>Voil\u00c3\u00a0, je t&rsquo;envoie la facture pour avoir r\u00c3\u00a9pondu \u00c3\u00a0 tes questions, ok ? \ud83d\ude42<\/p>\n<p>nb1: mais sinon, je suis pas contre un postmortem pour mon blog&#8230; ou n&rsquo;importe quel article&#8230;<\/p>\n<p>nb2: sinon, si tu veux passer \u00c3\u00a0 autre chose, je cherche un associ\u00c3\u00a9 programmeur pour mon projet de bo\u00c3\u00aete&#8230; \ud83d\ude42<\/p>\n<p>nb3: comme d&rsquo;habitude, si quelqu&rsquo;un d&rsquo;autre a plus de pr\u00c3\u00a9cisions, veut donner son avis ou trouve que je dis n&rsquo;importe quoi&#8230; vous pouvez laisser un commentaire&#8230;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Voici un nouveau mail que j&rsquo;ai re\u00c3\u00a7u, et vu que c&rsquo;est le 3e de ce genre, j&rsquo;ai cr\u00c3\u00a9\u00c3\u00a9 une cat\u00c3\u00a9gorie sp\u00c3\u00a9cifique aux questions-r\u00c3\u00a9ponses. Bonjour, Je suis avec bonheur votre blog qui est \u00c3\u00a0 mon sens le \u00c2\u00ab gameproducer.net \u00c2\u00bb francophone. Vous devriez militer pour que vos 10 \u00c2\u00ab erreurs classiques \u00c2\u00bb soient plac\u00c3\u00a9es en post-it [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[24],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/conquerirlemonde.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/99"}],"collection":[{"href":"https:\/\/conquerirlemonde.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/conquerirlemonde.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/conquerirlemonde.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/conquerirlemonde.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=99"}],"version-history":[{"count":14,"href":"https:\/\/conquerirlemonde.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/99\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":113,"href":"https:\/\/conquerirlemonde.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/99\/revisions\/113"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/conquerirlemonde.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=99"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/conquerirlemonde.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=99"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/conquerirlemonde.com\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=99"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}