Post Mortem: Fortress Forever

14 avril 2009 - 22:18 | Dans Post Mortem | 12 commentaires

Pas d’article exclusif ici mais un lien rapide vers un post mortem concernant les mods amateurs:

Le lien en anglais: http://defragdev.com/blog/?cat=6
Le résumé en français: http://blogs.wefrag.com/channie/2009/04/14/post-mortem-fortress-forever/

Et un post-mortem Stargate en cadeau: http://www.stargatetcsource.com/fr/news/

Si vous en connaissez d’autres, n’hésitez pas à les mettre en commentaire.

12 commentaires »

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  1. Ben dis donc!
    Tu pourrais faire un effort et nous remplir ce blog super utile quand même!

    Tu bosses sur quoi pour être occupé comme ça?

    Y’a des gens qui comptent sur toi!

    Comment by la grosse berthe — 28 avril 2009 - 15:33 - #

  2. Ah bon ? qui compte sur moi ? :)

    sinon je suis occupé sur ma création de boîte, entre les dossiers, la programmation, la recherche de stagiaires, de partenariats, de financements, etc…
    Pas facile quand on est presque tout seul dessus…

    Comment by Dam's — 29 avril 2009 - 9:51 - #

  3. Ce sera quoi de beau, ta boîte? Et, par curiosité, tu ne serais pas intéressé par des apprentis en plus des stagiaires?

    Comment by Guntha — 29 avril 2009 - 17:31 - #

  4. C’est une boîte innovante dans le domaine du jeu vidéo.

    Gros potentiel, gros travail à faire, grosses difficultés à mettre tout ça en place par manque de moyens… me faudrait des développeurs dessus… mais c’est chaud d’en trouver des bons souhaitant s’investir sur un projet de ce genre.

    J’en ai pas vraiment parlé sur le blog depuis le début car je suis pas sûr que ça soit dans l’intérêt du projet actuellement, mais je le ferais quand le temps sera venu (à moins que vous souhaitiez tous participer activement à mon projet ! :) )

    Sinon pour des apprentis… il faut voir, si tu es un crack de la programmation on peut en discuter :)

    Comment by Dam's — 29 avril 2009 - 18:30 - #

  5. Comme berthe ce super blog commence a partir a l’abandon, sa serait dommage, j’apprécie vraiment tes billets.Sinon parle nous un peu de ta boite, sait on jamais THE développeur peut passer par la =p.

    Comment by razz — 7 mai 2009 - 22:57 - #

  6. Le blog n’est pas l’abandon (la preuve, je réponds), il est en attente de trouvage de temps pour écrire de nouveaux articles intéressants ! :)

    Pour mon projet, le cas est assez spécial… je dois communiquer dessus avec des pincettes pour le moment (d’ailleurs je vais sûrement bientôt passer une offre de stage ici), mais ça viendra.

    Comment by Dam's — 8 mai 2009 - 9:21 - #

  7. Ok, je comprends mieux alors.
    Je te souhaites bon courage!
    Une fois fini, j’espère que tu écrira ton expérience sur ce blog, un espèce de post-mortem pour création de boite!

    Comment by la grosse berthe — 11 mai 2009 - 8:50 - #

  8. Question: tu la vérifies régulièrement, ta boîte mail dont l’adresse est sur ta page « à propos »?

    Comment by Guntha — 11 mai 2009 - 17:59 - #

  9. Je vois que le post mortem du mod Stargate TC Source que j’ai dirigé est « enfin » partagé auprès des lecteurs de ce blog. Ca fait plaisir.
    Je suis ouvert à toutes discutions sur le fil de commentaires ou pourquoi pas sur un article complémentaire par questions/réponses.

    Comment by Axel — 13 mai 2009 - 10:14 - #

  10. La grosse berthe> yep, plein d’erreurs classiques à rajouter :)

    Guntha> j’ai répondu

    Axel> il fallait me l’envoyer directement ;)
    Pour un article complémentaire, si tu as des idées n’hésites pas… sinon je verrais plus tard ce qu’il est possible de faire…

    Comment by Dam's — 17 mai 2009 - 22:18 - #

  11. Cette histoire de boîte sur du jeu vidéo innovant, ça m’interesse au plus haut point.
    J’espère que tu vas en reparler quand ça deviendra un peu plus concret. J’espère m’orienter vers la création de ce genre de boîte d’ici 2 ans…
    (NB: je suis développeur)

    Comment by nepser — 22 mai 2009 - 2:16 - #

  12. Ben si jamais ça te dit, j’aurais besoin d’un coup de main en développement :)

    Je reparlerai de mon projet soit quand ça sera concret… soit si c’est tombé à l’eau… Wait & see pour cela.

    Comment by Dam's — 27 mai 2009 - 20:29 - #

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