Hors Série Canard PC sur les métiers du jeu vidéo

23 juillet 2006 - 14:20 | Dans Création de jeux vidéo, Livres et magazines | Pas de commentaires

Canard PC vient de sortir un hors série (4€90 pour 68 pages) sur les métiers du jeu vidéo.
Il propose :

  • une vue d’ensemble de l’état de l’industrie du jeu vidéo, en France et dans le monde
  • un guide sur les métiers du jeu vidéo (programmeur, graphiste, modeleur 3d, producteur, game designer, level designer, sound designer, relations développeurs, testeur q/a, attaché de presse, chef de produit, traducteur et journaliste spécialisé) avec salaires et interviews
  • la présentation des écoles spécialisées pour apprendre à créer des jeux vidéo
  • un témoignage des rédacteurs de Canard PC
  • un historique des compagnies Blizzard, Valve, ID Software, Arkane Studios et Stardock
  • une présentation des mods amateurs et de leur intérêt pour entrer dans le milieu
  • un guide des contacts importants dans le milieu du jeu vidéo en France (éditeurs, développeurs, graphistes, magazines…) mais qui ne propose que l’adresse postale, ni téléphone, ni adresse du site internet (dommage)

Le guide ne dévoile donc aucun secret, mais permet d’avoir une meilleure idée pour les personnes s’y intéressant mais n’y connaissant pas grand chose. Ce hors série est à conseiller aux jeunes devant choisir leur orientation après le lycée.

On peut néanmoins regretter la quasi absence d’informations sur les jeux vidéo indépendants (indie games), alors que c’est un milieu qui bouge beaucoup en ce moment (Joystick a d’ailleurs publié 2 dossiers sur ce sujet depuis un an).

Livre: « Tout le monde mérite d’être riche »

16 juillet 2006 - 16:00 | Dans Livres et magazines, Organisation et gestion | 8 commentaires

C’est parti pour une première critique de livre, avec « Tout le monde mérite d’être riche » d’Olivier Seban.

Autoproclamé « Le Best-Seller de votre argent », l’auteur, millionnaire à 32 ans, a pour but de vous donner les clés de la richesse, même en partant de rien.

Pour cela, il aborde des réflexes à avoir pour bien gérer son argent (ex: règle des 10%), pour mieux le placer (ex: placements à + de 10%), pour mieux en gagner (ex: entreprise, bourse) et pour éviter d’en perdre en explorant les différentes techniques. Le livre est agréable à lire et se lit assez vite.
Ce qui est marquant, c’est la différence entre l’accueil reçu par ce livre sur amazon par exemple (allez voir les notes des internautes sur le site) qui l’acclament et la réaction du magazine UFC Que Choisir qui l’a littéralement coulé en disant que ce n’est que du brassage de vent, de l’enfonçage de portes ouvertes et que le livre ne vaut pas la peine d’être acheté.

Mon avis est situé entre les deux. Le livre est intéressant, mais ce n’est qu’une introduction. Chaque sujet abordé ne l’est qu’en surface, et il manque de contenu pour que ça soit pleinement satisfaisant. L’inconvénient, c’est que chaque concept est alors étiré sur de nombreuses pages et on a l’impression que l’auteur cherche à meubler pour faire le plus grand nombre de pages possible. Le contenu utile aurait pu être écrit sur un quart des pages utilisées.

En conclusion: si vous ne vous êtes jamais intéressé au fonctionnement de l’argent ni aux méthodes pour s’enrichir, ce livre est un bon point de départ, mais ne suffira pas. Pour ceux qui ont déjà lu des livres sur le sujet, ils risquent par contre de ne pas apprendre grand chose.

Site du livre: http://www.toutlemondemeritedetreriche.com/

Sommaire:
Introduction: Fausses croyances et réalités
1. Un premier pas vers la richesse
2. Le point de départ
3. Principes d’enrichissement
4. Placements: la course contre l’inflation
5. Immobilier
6. La Bourse
7. L’entreprise
8. Chance et opportunité
9. Dormez sur vos deux oreilles
10. Demandez! On vous donnera
11. A vous de jouer

Game Development Magazine N°1

13 juin 2006 - 19:30 | Dans Création de jeux vidéo, Livres et magazines | 1 commentaire

Le premier numéro du magazine français Game Development Magazine (à ne pas confondre avec son homologue américain: Game Developer Magazine) est sorti ce mois ci à 5,50 Euros pour environ 80 pages.

Le magazine se veut la référence en français sur les coulisses des jeux vidéo, avec reportages, interviews, projets et tutoriaux dans ce domaine.

Couverture du magazine

Malgré quelques petits problèmes (quelques fautes par ci par là, quelques articles peu judicieux, une mise en page parfois gênante), le résultat est tout de même très satisfaisant et intéressant pour des amateurs éclairés (les professionnels n’apprendront pas grand chose de ce numéro).

En attendant le prochain numéro, voici le sommaire du 1er en provenance de leur site.


Actualité vidéoludique et financière \\
P . 6 | Actualité du Jeu vidéo dans le monde
P . 7 | DK Games annonce Le monde des Ronrons
P . 8 | Interview exclusive sur le futur Splinter Cell

des chiffres et des lettres \\
P . 12 | Distribution du Jeu Vidéo

Interview professionnel \\
P . 18 | Jérémy Chatelaine

Interview Studio \\
P . 22 | Arkane Studio

Interview amateur \\
P . 22 | Lment Studio

Suivi de projet \\
P . 30 | Section consacré au projet Batlle Of Titans

Making of \\
P . 34 | Making of Shadow Of The Colossus

Preview \\
P . 48 | The Elder Scrolls IV : Oblivion

Tutoriaux \\
P . 52 | Tutorial Programmation
P . 59 | Tutorial Game Design
P . 68 | Tutorial Digital Painting

Hit du moment \\
P . 72 | Dofus MMORPG Flash

Post Mortem \\
P . 76 | Consacré au jeu Light In The Darkness
du studio LodSoft.

Biographie et annonces \\
P . 80 | Biographie de Peter Molyneux
P . 82 | Annonces, offres et demandes d’emplois

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