Alors, vous voulez devenir un développeur de jeux indépendants ?

24 novembre 2006 - 20:31 | Dans Création de jeux vidéo | Pas de commentaires

Plusieurs développeurs de jeux vidéo indépendants se sont associés pour donner chacun leur vision de ce « métier ». Vous avez donc plusieurs témoignages qui donnent différents avis entre ceux qui expliquent où ils en sont, ceux qui réussissent, ceux qui galèrent énormément et celui qui raconte n’importe quoi pour faire son intéressant 🙂
Voici les articles (tous en anglais):

Google Story (Livre)

21 novembre 2006 - 00:38 | Dans Livres et magazines | Pas de commentaires

Google Story, c’est un livre relatant l’investigation réalisée par deux journalistes du Washington Post sur les coulisses de Google, de ses débuts dans une salle d’informatique de l’université de Stanford jusqu’à la multinationale d’aujourd’hui.
Le livre aborde aussi bien les origines des fondateurs, les débuts difficiles (ils souhaitaient se faire racheter pour un million de dollars mais personne ne voulait d’eux), les excentricités diverses (le nombre d’actions mis en vente lors de l’introduction en bourse représentait les décimales de PI, la difficulté pour choisir un PDG car ils n’étaient jamais d’accords, les relations avec les investisseurs…) ainsi que la culture d’entreprise unique de Google (un cuisinier ayant eu des stocks options, de la nourriture gratuite à toute heure, des gadgets partout, des projets réalisés sans but financier…)

L’intérêt que j’avais pour ce livre, c’était surtout de voir leurs débuts, pour voir comment ils ont pu bâtir Google en partant de rien.
La seconde partie du livre est moins intéressante (c’est l’histoire moderne de Google) et n’apportera pas grand chose pour quelqu’un qui suit l’actualité informatique (Création de Gmail un 1er avril, la bibliothèque numérique, adsense, etc…)

Le livre n’est donc pas indispensable, mais si vous souhaitez en savoir un peu plus ou que vous avez besoin de motivation et d’inspiration pour conquérir le monde, cela pourrait vous servir 🙂

Sommaire:
1. Une saine désinvolture vis-à-vis de l’impossible
2. Quand Larry rencontre Sergey
3. Apprendre à compter
4. La sauce secrète
5. Diviser pour mieux régner
6. Burning man
7. Le show de Danny Sullivan
8. Un petit filet d’eau
9. Embaucher un pilote
10. You’ve got Google
12. Et le cinquième jour…
13. Google au niveau planètaire
14. Poissons d’avril
15. Porn Cookie Guy
16. Introduction en bourse
17. Les Play Boys
18. Chez Charlie
19. La conquête de l’espace
20. Duel Juridique
21. Une bibliothèque virtuelle
22. Les clics prennent une claque
23. A l’attaque de Microsoft
24. Pompe à Dollars
25. Le syndrome Chinois
26. « Googlez » vos gènes

A voir également, un podcast sur la visite des locaux de Google France chez Loïc Le Meur.

Récit du développement d’un jeu vidéo indépendant en France

16 novembre 2006 - 21:19 | Dans Business & startups, Création de jeux vidéo, Projets et gestion d'équipe | 2 commentaires

Vous trouverez ici le récit du développement du jeu « Le monde des Ronrons », un jeu indépendant réalisé avec un petit budget par une équipe française. Le chef de projet revient sur la préparation, les méthodes de travail, l’aspect business, les tests, etc…

Toute personne impliquée dans le développement de jeux vidéo amateurs ou indépendants devrait être intéressée.
Bien entendu, le jeu étant destiné aux jeunes enfants et le mode de distribution choisi étant la boîte classique, certaines parties de l’article peuvent ne pas s’appliquer à d’autres jeux, mais cela permet de voir les difficultés rencontrées.

A voir également, un article sur geekzone sur une équipe de 3 personnes qui développent un jeu sur Nintendo DS.

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