Index des articles

Création de jeux vidéo:
Création d’un jeu vidéo (partie 1): Identifier ses objectifs
Création d’un jeu vidéo (partie 2): Choisir une plate-forme pour votre jeu
Création d’un jeu vidéo (partie 3): Choisir le type de jeu
Création d’un jeu vidéo (partie 4): Evaluer les budgets argent et temps
Création d’un jeu vidéo (partie 5): Evaluer et gérer les compétences
Amateur ou indie ? Quel créateur de jeu vidéo êtes vous ?

Erreurs classiques des créateurs de jeux vidéo amateurs
Erreur classique n°0: présentation
Erreur classique n°1: essayer de faire comme les pros
Erreur classique n°2: faire un jeu trop complexe
Erreur classique n°3: faire un jeu nécessitant trop de contenu
Erreur classique n°4: l’organigrammite
Erreur classique n°5: avoir une grande équipe
Erreur classique n°6: rater sa présentation sur un forum
Erreur classique n°7: vouloir faire le jeu de ses rêves
Erreur classique n°8: commencer par la fin
Erreur classique n°9: les geeks et le marketing

Business et startups
Bootstrapping
Comment ne pas couler sa startup web 2.0
Modèles de revenus pour les jeux vidéo

Marketing et communication
Comment rater une campagne de promotion
Comment démotiver ses clients potentiels

Organisation, gestion:
(NB: le blog ne parlait pas que de création de jeux vidéo au départ, d’où quelques articles pas vraiment en relation)
Les façons légales de gagner de l’argent
Règle des 10% - Payez vous en premier !
Loto: Mettez les maths de votre côté
Gestion du temps et jeux vidéo
Négociations: mesurer le rapport de forces
C’est quoi s’enrichir ?
Quand “dépenser moins” devient n’importe quoi
A bas les crédits !

Projets et gestion d’équipe
Ne vous fiez pas à la motivation de vos équipiers
Comment plomber un projet ? avec de la procrastination !

Bouquins sur la création de jeux vidéo
Multiplayer Game Programming (Livre)
L’Année du Jeu Vidéo 2006 / 2007 (Livre)
Game Programming Gems (Livres)
Citizen Game (Livre)

Bouquins sur le business, marketing & co
Tout le monde mérite d’être riche
Google Story (Livre)
Clients.com - Stratégies rentables pour l’Internet et au-delà (Livre)
Jésus lave plus blanc (livre)
You call the shots (Livre)
Stratégie Océan Bleu (Livre)
Buzzmarketing - Get People to talk about your stuff (Livre)
Création d’entreprise : Bien choisir son associé (Livre)
L’âge de Peer - Alban Martin (Livre)
Une révolution du management - Le modèle Google (Livre)

Logiciels
ToDoList pour gérer vos tâches
Scrapbook : extension indispensable de Firefox

Copyright © par Conquerirlemonde.com. Tous droits réservés.